Normas del juego

Sumando puntos.
La Liga Fantasy de TodoFórmula1hoy contará con 9 rondas, con cada una de las rondas de ese año del Campeonato del mundo de F1 a partir (incluida) la ronda de Bélgica.
En la tabla general de puntos, se puede ver la cantidad de puntos que se distribuyen para cada posición de la carrera
  • Los pilotos que no completen el 90% de las vueltas aparecerán como RET y por lo tanto no sumaran puntos pero dicho resultado si se tendrá en cuenta a la hora de sacar el promedio.
Ganará quien haya conseguido más puntos a lo largo de las rondas. En el caso de que hubiese un empate entre dos o más managers de puntos, el que tenga el mayor presupuesto será declarado ganador. En el caso de los coincidir los presupuestos en el juego, el ganador será seleccionado al azar por los organizadores del juego.

Cómo crear un equipo.
Un equipo en el juego Fantasy consta de dos pilotos, un chasis y un motor. Es necesario tener el equipo completo para participar.

A los jugadores se les permite utilizar un solo elemento de cada equipo de Fórmula 1 en su propio equipo. Por ejemplo, si selecciona a Paul Di Resta como piloto no se puede comprar el motor de Mercedes, puesto que Di Resta es propulsado por motor Mercedes. Tampoco se podría comprar un chasis Force India.

Cada Manager recibe un presupuesto virtual inicial de 5 millones de € y su primera formación se debe realizar sin superar esta cantidad. Los precios de todos los elementos están prefijados según el momento actual del campeonato.

Valor del equipo y su puntuación.
Como Manager, usted tiene, 5 millones de € desde su comienzo en el juego. Con este presupuesto, usted debe comprar dos pilotos, un chasis y un motor.
Con cada carrera que pasa, los jugadores podrán ganar dinero con los puntos anotados, cada punto se traduce en 50.000 €

Mercado de fichajes.
El mercado de fichajes se abrirá al azar después de algún Gran Premio que se elegirá también al azar, en tal caso se abrirá 48 horas después del final de la carrera y en un plazo de 24 horas.

En todos los casos, los jugadores que deseen comprar un nuevo piloto / chasis / motor lo primero que debe hacer es vender un elemento existente.
Los jugadores que vendan un artículo recibirán el 90% de su valor original.

En la página de mercado de fichajes se encuentra una descripción completa de los precios de los pilotos, motores y chasis.

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